AXS und SLP bewegen sich höher, da Axie Infinity wirtschaftliche Überarbeitung enthüllt

Quelle: AdobeStock / Dennis

Beliebtes Blockchain-basiertes Handyspiel Axie Infinity (ACHSE) wurde gemacht wirtschaftliche Anpassungen für die kommende Saison 20, wodurch die tägliche Ausgabe von Smooth Love Potion (SLP)-Token, die als Belohnung verdient werden, drastisch reduziert wird.

An erster Stelle hat das Spiel den Abenteuermodus und die täglichen Questbelohnungen eliminiert, die 40 % und 14 % aller im Ökosystem erstellten SLP ausmachten. Daher wird die tägliche Ausgabe von SLP-Token um rund 54 % reduziert.

Dies ist wichtig, da die Inflation von SLP-Token in letzter Zeit sehr hoch war, wobei etwa „4x mehr SLP pro Tag erstellt (geliefert) als durch Züchtung verbrannt (nachgefragt) werden“, was die schlechte Preisentwicklung von SLP im Laufe des Jahres erklärt.

Die Preise von SLP- und AXS-Token sind nach den Nachrichten gestiegen. Am Montagmorgen um 9:00 UTC sind SLP und AXS um 27 % bzw. 10 % gestiegen. Darüber hinaus sind beide Coins laut CoinGecko in der vergangenen Woche um rund 30 % gestiegen. SLP wird derzeit bei 0,013 USD und AXS bei 69,65 gehandelt.

Axie Infinity stellte fest, dass die Anpassung notwendig war, um die Wirtschaft auszugleichen und bevorstehende Schäden zu verhindern. „Die Axie-Wirtschaft erfordert jetzt drastische und entschlossene Maßnahmen, oder wir riskieren einen totalen und dauerhaften wirtschaftlichen Zusammenbruch“, hieß es.

Trotz dieser Änderungen würde der Player-vs-Player (PVP)-Modus des Spiels ungefähr die doppelte Menge an pro Tag verbranntem SLP generieren. Um dieses Problem anzugehen, würde das Spiel die Arena-Auszeichnungen weiter anpassen und „eine Vielzahl von lustigen Verbrennungsmechanismen und wirtschaftlichen Senken bringen“.

Das Spiel hat auch die AXS-Rangliste massiv erweitert. Während es in Saison 19 rund AXS 3.000 an die besten 1.000 Spieler der Rangliste verteilte, hat es AXS 117.676 für Saison 20 reserviert und die Anzahl der Ranglistenplätze auf 300.000 erweitert.

„Einfach ausgedrückt, wir haben Wachstum priorisiert und Millionen an Bord geholt“, heißt es in dem Spiel. „Ohne diesen Ansatz wäre Axie wahrscheinlich ein kleines Nischenspiel mit ein paar tausend Spielern geblieben. Während das für viele Projekte großartig ist, ist es unser Ziel, über eine Milliarde Spieler in Web3 einzubinden und das Internet für immer zu verändern.“

Wie bereits berichtet, war Axie Infinity mit einigen kritischen wirtschaftlichen Asymmetrien konfrontiert. Seit der Preis von AXS in die Höhe geschossen ist, durchlaufen immer weniger Spieler das Standardverfahren, drei Axies zu kaufen, um mit dem Spielen zu beginnen. Stattdessen leihen sie sie sich von anderen Spielern aus, was „Nachhaltigkeitsbedenken aufwirft“.

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